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android资源回收机制

文章阐述了关于android资源回收机制,以及android回收站的信息,欢迎批评指正。

简述信息一览:

内存管理机制

常用的内存管理 方法 有哪几种?下面是我给大家收集整理的一些相关方法技巧,希望对大家有帮助! 常用的内存管理方法 传统的内存整理软件工作原理大概是:先申请一块“巨大内存”。

Python中的内存管理是从三个方面来进行的,一对象的引用计数机制,二垃圾回收机制,三内存池机制 对象的引用计数机制 Python内部使用引用计数,来保持追踪内存中的对象,所有对象都有引用计数。

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(图片来源网络,侵删)

Spark 6 之后默认为统一管理(UnifiedMemoryManager)方式,6 之前***用的静态管理(StaticMemoryManager)方式仍被保留,可通过配置 spark.memory.useLegacyMode=true 参数启用静态内存管理方式。下面我们介绍下两种内存管理模型的进化。

Android系统中Bitmap是否有调用recycle方法的必要性

1、Android系统中Bitmap有一个recycle方法,调用这个方法可以回收Bitmap的空间。很有必要调用的两大理由:垃圾回收是释放内存的主要处理机制。 当application关闭,process被杀掉,所有这个process占用的空间自然回归系统。

2、一般来说,如果能够获得Bitmap对象的引用,就需要及时的调用Bitmap的recycle()方法来释放Bitmap占用的内存空间,而不要等Android系统来进行释放。

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(图片来源网络,侵删)

3、imageView.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bitmap2);所以,一定要注意ImageView图片的来源问题,然后在进行相应的recycle。

4、但是,如果你有点洁癖,或者有点理想主义,或者很有控制欲,或者很闲。。bitmap的recycle函数的调用还是可以是有必要的,理由有:a. 垃圾回收虽然好使,但是有可能的话,我们还是让它少干点活吧。

5、// Bitmap itself is collected.mBuffer = null;mNinePatchChunk = null;} mRecycled = true;} } 代码很简单,主要调用这个函数:nativeRecycle(mNativeBitmap)去释放。

6、一般来说,如果能够获得Bitmap对象的引用,就需要及时的调用Bitmap的recycle()方法来释放Bitmap占用的内存空间,而不要等Android系统来进行释放。 下面是释放Bitmap的示例代码片段。

关于android资源回收机制,以及android回收站的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。